不做真人模型游戏的原因主要有以下几点:
技术和成本问题
技术难度:真人模型游戏需要高度逼真的动画和物理引擎,目前的技术水平尚未达到电影或动画中的高端水平。
成本高昂:制作真人模型游戏需要投入大量的人力和物力,包括拍摄、后期制作、编程等,成本高昂且回报不确定,游戏厂商更倾向于投资回报更高的项目。
社会负面影响
混淆虚拟与现实:真人模型游戏如果过于逼真,容易让人迷失,混淆虚拟世界与现实生活的界限,可能带来心理和社会问题。
游戏体验
想象空间有限:真人版游戏给人的想象空间较小,缺乏游戏所特有的趣味性和互动性。相比之下,2D人物或3D动画更能激发玩家的想象力。
市场接受度
玩家偏好:虽然有些玩家可能喜欢真人模型,但整体上,大多数玩家更倾向于传统的2D或3D游戏,真人模型游戏的市场接受度有限。
历史案例
早期失败案例:早期世嘉CD和3DO曾推出过一些真人模型游戏,但由于游戏性差和成本高,很快就退出了市场。
综上所述,由于技术、成本、社会负面影响、玩家偏好以及历史案例等多方面的原因,真人模型游戏目前并不是游戏开发的主流方向。
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