虫族游戏之所以难,主要原因有以下几点:
独特的经济体系:
虫族的经济体系非常独特,基地即是兵营,卵既可以变农民也可以变兵。这种设计使得玩家需要精确地利用每一个卵,对运营提出了更高的要求。
战损大,操作难:
虫族的部队虽然看起来厉害,但实际游戏中战损较大,且操作难度较高。玩家需要控制更多的单位,并且要善于利用地形和战术来减少损失。
微操要求高:
虫族后期需要操作大量的魔法兵种,如飞蛇和感染虫,这些兵种的技能使用需要精确的操作,否则可能会导致战损过大。
后期操作量恐怖:
虫族后期需要同时操作地面部队和魔法兵种,进行复杂的配合,如感染虫的定住敌人后需要地面部队包围,雷兽冲锋时需要虫后不断加血等,这些操作量相当大。
视野机制特殊:
在一些游戏中,如《绝地潜兵2》,虫族的视野机制较为特殊,玩家需要利用潜行等策略来避免战斗,这对玩家的操作和策略提出了更高的要求。
攻防升级科技要求:
虫族的攻防升级需要满足一定的前置条件,如感染虫巢,这使得虫族在科技进度上可能落后于人族,从而在战斗中处于劣势。
单位指挥能力困难:
虫族的单位在近距离作战时表现不佳,特别是面对人族的机械化部队,需要玩家具备较高的指挥能力来应对。
综上所述,虫族游戏之所以难,是因为它要求玩家具备高超的运营技巧、精确的操作能力和复杂的战术策略。这些因素共同作用,使得虫族成为了一个极具挑战性的种族。
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