研发游戏的人少的原因是多方面的,以下是一些主要的因素:
生活节奏快,信息爆炸:
现代人的生活节奏快,信息爆炸,导致人们难以沉下心来玩一款游戏,更不用说投入到游戏研发中。
浮躁和焦虑:
社会普遍存在的浮躁和焦虑氛围,使得人们难以享受生活和沉浸在游戏的乐趣中,这也影响了游戏研发人员的数量。
资本追求短期利益:
中国的互联网产业资本蓬勃发展,但资本往往只关注短期利益,忽视艺术上的理想追求。一线大厂更在乎游戏能否带来利润,而不是游戏的质量。
版号申请困难:
国内上线游戏需要经过严格的版号申请流程,这一过程对于初创小公司来说难度较大,许多公司因此无法获得版号而放弃游戏研发。
市场环境和竞争:
游戏市场环境不佳,认真做游戏的公司少之又少,很多公司为了赚钱而制作套壳游戏。此外,大公司的垄断也使得中小团队难以生存和发展。
技术门槛和人才供给:
游戏研发需要较高的英文和数学水平,而能迈过这个门槛的人在一个发展中国家更适合去做更赚钱的行当。此外,高端游戏研发人才供给不足,导致很多小团队或支付能力不强的团队不敢立项。
外包和裁员:
随着游戏行业的复苏,越来越多的开发工作依赖于外包,游戏公司自己的全职员工数量反而越来越少。大公司为了提高盈利,通常采取缩减团队、集中资源于高收益产品的策略。
全球经济环境:
通货膨胀、经济增长减缓以及消费者信心不足等宏观经济因素也制约了游戏行业的发展,使得游戏公司在人才招聘和市场策略上进行调整。
综上所述,研发游戏的人少是多种因素共同作用的结果,包括社会氛围、资本追求、政策环境、市场环境、技术门槛和全球经济环境等。