游戏一局的亲密度增加情况如下:
匹配/大乱斗/其他多人活动地图
组队:增加3点亲密度。
个人:增加3点亲密度。
排位赛
组队:增加6点亲密度。
个人:增加6点亲密度。
使用CP英雄
组队:额外增加3点亲密度。
互动行为
组队:救援、助攻和还击时,额外增加1点亲密度。
对局结束时点赞
个人:增加1点亲密度。
赠送金币
个人:增加2点亲密度。
好友:增加10点亲密度(赠送和领取)。
聊天/打招呼
个人:增加1点亲密度。
总结:
匹配/大乱斗/其他多人活动地图(组队):3点亲密度。
匹配/大乱斗/其他多人活动地图(个人):3点亲密度。
排位赛(组队):6点亲密度。
排位赛(个人):6点亲密度。
使用CP英雄(组队):额外3点亲密度。
互动行为(组队):额外1点亲密度。
对局结束时点赞(个人):1点亲密度。
赠送金币(个人):2点亲密度。
赠送金币(好友):10点亲密度。
聊天/打招呼(个人):1点亲密度。
建议:
组队排位赛:由于可以获得6点亲密度,且组队加成,是提升亲密度效率最高的方式。
使用CP英雄:如果与好友有情侣关系,使用CP英雄可以额外增加亲密度,适合追求高亲密度的玩家。
互动行为:在组队对局中积极参与救援、助攻和还击,可以增加额外的亲密度。
赠送金币:通过赠送金币给好友,可以快速增加亲密度。
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