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游戏一局多少亲密度

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游戏一局的亲密度增加情况如下:

匹配/大乱斗/其他多人活动地图

组队:增加3点亲密度。

个人:增加3点亲密度。

排位赛

组队:增加6点亲密度。

个人:增加6点亲密度。

使用CP英雄

组队:额外增加3点亲密度。

互动行为

组队:救援、助攻和还击时,额外增加1点亲密度。

对局结束时点赞

个人:增加1点亲密度。

赠送金币

个人:增加2点亲密度。

好友:增加10点亲密度(赠送和领取)。

聊天/打招呼

个人:增加1点亲密度。

总结:

匹配/大乱斗/其他多人活动地图(组队):3点亲密度。

匹配/大乱斗/其他多人活动地图(个人):3点亲密度。

排位赛(组队):6点亲密度。

排位赛(个人):6点亲密度。

使用CP英雄(组队):额外3点亲密度。

互动行为(组队):额外1点亲密度。

对局结束时点赞(个人):1点亲密度。

赠送金币(个人):2点亲密度。

赠送金币(好友):10点亲密度。

聊天/打招呼(个人):1点亲密度。

建议:

组队排位赛:由于可以获得6点亲密度,且组队加成,是提升亲密度效率最高的方式。

使用CP英雄:如果与好友有情侣关系,使用CP英雄可以额外增加亲密度,适合追求高亲密度的玩家。

互动行为:在组队对局中积极参与救援、助攻和还击,可以增加额外的亲密度。

赠送金币:通过赠送金币给好友,可以快速增加亲密度。