打游戏延迟多少算高,这主要取决于游戏的类型、复杂性、玩家的期望以及网络环境等因素。以下是一些常见的延迟范围:
10到30毫秒:
在这个范围内,玩家通常感觉不到明显的延迟,游戏体验会非常好。
31到50毫秒:
这个范围内的延迟仍然可以认为是良好的,虽然可能会在一些对抗类游戏中感觉到轻微的延迟。
51到100毫秒:
当延迟超过50毫秒时,游戏体验通常会变得比较糟糕,对抗类游戏中可能会感觉到明显的延迟和停顿。
100到200毫秒:
这个范围内的延迟已经被认为是较高的,可能会导致在线游戏中出现轻微的卡顿。
200到300毫秒:
延迟超过200毫秒时,玩家可能会遇到明显的延迟问题,严重影响游戏操作。
300毫秒以上:
延迟超过300毫秒时,通常被认为是高延迟,会导致严重的延迟和卡顿,影响在线活动体验。
因此,对于大多数玩家来说, 100毫秒的延迟已经是一个相当高的阈值,尤其是在需要高响应速度的游戏(如MOBA或FPS游戏)中。如果延迟超过这个数值,玩家可能需要寻找其他解决方案来改善游戏体验,例如更换网络环境、升级硬件设备等。
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