游戏CG动画之所以烧钱,主要原因可以归纳为以下几点:
人力成本高
团队规模庞大:制作游戏CG动画往往需要大量的人员参与,包括原画师、动画师、场景设计师、特效师、配音演员等,有时甚至需要上百人的团队。
专业技能要求高:每个角色、每个场景都需要专业人员进行精细的设计和制作,这些人员不仅需要具备高超的技能,还需要有丰富的经验和创造力。
技术成本高
3D渲染和特效制作:3D渲染和特效制作是游戏CG动画中成本最高的部分之一。高质量的3D渲染和复杂的特效制作需要大量的计算资源和时间,导致成本居高不下。
动作捕捉和实地采景:一些动画需要使用动作捕捉技术来获取真实演员的动作,或者进行实地采景,这些都会增加制作成本。
硬件设备投入大
高性能计算机:CG动画制作需要使用高性能的计算机和显卡,这些硬件设备价格昂贵,且需要定期更新和维护。
软件授权费用:专业软件的使用通常需要购买正版的授权,这也是一笔不小的开支。
制作周期长
长时间的制作过程:从剧本创作到最终成品,游戏CG动画通常需要经过数月甚至数年的时间来完成,这期间的人力和物力投入都非常大。
外包现象普遍
外包成本:由于国内缺乏足够优秀的动画制作团队和企业,很多动画制作工作都需要外包给其他公司,而外包服务的成本通常较高。
综上所述,游戏CG动画的高成本主要源于人力、技术、硬件设备、制作周期和外包等多方面的因素。这些因素共同作用,使得游戏CG动画在制作过程中需要投入大量的资金和资源。