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玩云游戏为什么被骂

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云游戏被玩家骂的原因主要有以下几点:

收费高:

云游戏的收费并不便宜,例如索尼的PlayStation Now、NV的Geforce NOW和谷歌Stadia都是每月9.99美元,但提供的品类较少,玩家感觉性价比不高。

不稳定:

云游戏的体验不够稳定,延迟普遍在100ms以上,甚至在一些情况下会断开连接,这对电竞玩家等对网络需求较高的用户来说是不可接受的。

画质差:

尽管云游戏支持光线追踪等新技术,但其画质仍然不如本地游戏,很多玩家认为云游戏的规格较低。

品类少:

云游戏提供的游戏种类较少,无法满足玩家多样化的需求。

网络依赖:

云游戏需要稳定的网络环境,但玩家之间的网络条件参差不齐,这对需要高网络稳定性的游戏类型(如FPS)影响尤为明显。

专属感降低:

进入云游戏时代后,玩家成为服务平台的租客,缺乏本地游戏的专属感和自由度。

云玩家行为:

部分云玩家在没有实际玩过游戏的情况下,通过看视频、直播等方式进行云通关,并喜欢指点江山,这种行为引起了很多玩家的反感。

盗版游戏帮凶:

一些云游戏服务商在未经发行商授权的情况下上架游戏,这种行为被视为盗版游戏的帮凶,进一步损害了云游戏的形象。

综上所述,云游戏在技术、服务、用户体验等方面存在诸多问题,导致玩家对其评价不高。尽管云游戏有巨大的潜力,但要想真正获得玩家的认可,还需要在这些问题上做出实质性的改进。