国产游戏不使用CG的原因主要有以下几点:
资金问题
制作高质量的CG需要大量的资金投入,包括人力、时间和设备。许多国产游戏公司可能没有足够的资金来支持高质量的CG制作。
例如,《巫妖王之怒》的片头CG制作费用高达两千万美金,每秒10万美金,这种高昂的成本不是一般游戏公司能够承受的。
技术问题
CG制作需要高水平的技术支持,包括动画制作、特效处理、渲染等。虽然国内有一些优秀的动画制作团队,但整体技术水平与国际顶尖水平相比还有一定差距。
国产游戏公司可能缺乏足够的技术人才和团队来制作高质量的CG。
运营策略
国产游戏公司往往更注重游戏的快速上手和盈利,而不是在CG等视觉元素上投入大量资源。许多游戏公司认为,只要游戏内容足够吸引人,CG的质量并不是决定性因素。
一些游戏公司甚至选择外包CG制作,以降低成本和风险。
市场需求
国产游戏市场的一些特点导致了对CG的需求不高。例如,许多游戏依赖氪金变强,游戏内容和体验并不是重点,因此CG的作用被弱化。
另外,一些游戏为了节省资源,会在游戏发布前压缩美术质量,以保证安装包大小不会过大。
时间问题
游戏开发周期通常较长,而CG制作需要耗费大量时间。在有限的时间内,开发团队可能更倾向于将精力集中在游戏的核心玩法和内容上,而不是CG制作。
综上所述,国产游戏不使用CG的原因主要包括资金、技术、运营策略、市场需求和时间等多方面的因素。虽然有些国产游戏在CG制作上表现出色,但整体来看,许多游戏公司还是选择在其他方面投入更多资源,以确保游戏的成功。