巨人游戏需要钱买的原因主要有以下几点:
免费玩家的交易需求:
由于RMB玩家的消费需求无法完全通过直接冲钱满足,因此需要从其他免费玩家那里购买游戏内的等价物(如元宝)。这种供需关系导致元宝在玩家之间的交易价格高于直接充值的价格,免费玩家通过花时间升级获得的交易差价,这也是史玉柱所说的“花钱请人玩游戏”的真正意义。
转化免费用户为收费用户:
市场上免费游戏越来越多,很多玩家从开始玩网络游戏就没有花过钱,或者根本没有考虑过充值。游戏公司需要通过一定的策略让这些“免费用户”转化成“收费用户”,而一旦用户有了充值的经验和渠道,转化起来比转化一个从未冲过值的用户要简单得多。
延长免费时间:
为了防止那些根本不想体验游戏乐趣,只为了赚钱而充值的打钱公司,游戏公司会延长免费时间,增加打钱公司的成本。通过控制玩家非充值阶段所需的时间,可以使打钱公司无利可图。
游戏内消费封顶:
虽然《巨人》宣称永久免费,但实际上设有“消费封顶”的概念,玩家每周最多只能充值15元,之后再也无法对角色进行充值。这种限额消费策略使得玩家为了获得更好的游戏体验和身份地位,仍然需要投入资金购买道具和装备。
游戏经济系统的设计:
游戏公司通过设计一系列休闲娱乐项目和职业商人等玩法,鼓励玩家通过非充值方式获取游戏货币,然后再用这些货币购买所需的装备和道具。这种方式虽然需要玩家投入时间和精力,但也能在一定程度上减少直接充值的需求。
综上所述,巨人游戏需要钱买的原因主要是为了满足免费玩家的交易需求、转化免费用户为收费用户、防止打钱公司、以及游戏经济系统的设计。这些策略共同作用,使得游戏在保持“免费”的前提下,依然能够实现盈利。