苹果手机上游戏数量较少的原因主要有以下几点:
系统要求高:
苹果手机的系统对软件的要求较高,很多游戏无法满足这些要求,因此无法在苹果手机上运行。
价格因素:
苹果手机的价格相对较高,限制了很多人能够拥有,从而导致市场保有量比安卓手机少得多。游戏需要人气,而iOS系统和安卓系统不同,需要改造适配游戏运行环境,因此只有非常有自信的开发者才会优先考虑适配苹果。
用户群体特点:
iPhone用户群体相对较为高端,他们对于游戏品质和体验要求较高,这也导致了iPhone游戏市场的用户群体相对较为单一,游戏类型也较为有限。
监管政策:
苹果App Store内上架的一些游戏并没有得到监管机构的批准,导致国家相关部门对苹果App Store进行了限制和下架游戏。例如,2024年3月,苹果App Store下架了超过2500款手机游戏,数量之多,是上个月第一周的四倍。此外,2020年7月,中国区苹果商店要求所有有付费功能的游戏必须补填版本号信息,否则将被下架。
版号问题:
许多外国游戏大作没有获得游戏版号,或者因为其他原因被下架。例如,有些游戏起初没有版号,后来由国内发行商引进并修改版号后上架,但原版则被下架。
硬件限制:
在Apple Silicon芯片诞生之前,Mac的硬件和软件对于游戏都相当不友好,低端Mac/MacBook缺乏独立显卡且散热能力孱弱,高端Mac系列机型也只能搭载AMD的显卡,这使得苹果在PC游戏市场长期与主流游戏划清界限。
综上所述,苹果手机上游戏数量较少的原因主要包括系统要求高、价格昂贵、用户群体单一、监管政策限制、版号问题以及硬件限制等多方面因素。