游戏的满帧率 取决于显示器刷新率和设备性能。普通显示器的上限是60帧每秒(FPS),而电竞显示器则支持更高的刷新率,如120Hz、144Hz甚至165Hz。当游戏的帧率超过显示器的刷新率时,显示器只能显示显示器刷新率上限的帧数,这时我们说游戏达到了满帧率。
对于移动设备而言,60 FPS被认为是理想帧率,大多数主流移动游戏都能达到或接近这个标准。一些高性能设备甚至能支持更高的帧率,如144 FPS。然而,要实现满帧率,不仅需要设备支持高帧率,还需要游戏本身能够提供足够的帧率,并且设备的性能要足够强大,以支持高帧率游戏的运行。
因此,游戏的满帧率并不是一个固定的数值,而是受到显示器刷新率和设备性能的限制。如果设备支持高刷新率,并且游戏能够提供足够的帧率,那么满帧率就可以达到显示器的最高刷新率。例如,对于支持144Hz刷新率的显示器,如果游戏能够稳定在144帧,那么我们就说这款游戏达到了满帧率。
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