游戏丢包率是否正常取决于具体的游戏类型、玩家的期望以及网络环境等因素。以下是一些常见的参考范围:
一般游戏
丢包率在1%到5%之间通常是可以接受的。
对于对丢包率要求较高的游戏,如实时音视频通话和在线游戏,通常要求丢包率在0.1%以下。
实时音视频通话
丢包率需要更低,通常要求在0.1%以下。
特定网络环境
千兆网卡在流量大于200Mbps时,丢包率小于万分之五(0.005%)。
百兆网卡在流量大于60Mbps时,丢包率小于万分之一(0.001%)。
用户体验
丢包率超过5%可能会导致游戏明显的卡顿,影响用户体验。
丢包率超过10%可能会导致基本断线。
建议
对于大多数游戏,1%到5%的丢包率是正常的,但具体是否正常还需结合游戏类型和玩家期望来判断。
对于实时音视频通话,建议丢包率控制在0.1%以下。
对于特定网络环境,确保网卡和网络的配置能够满足游戏对低延迟和高稳定性的要求。
如果发现丢包率过高,建议检查网络连接、路由器设置或联系网络服务提供商以排除故障。
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