游戏的正常ping值范围主要取决于游戏类型和玩家期望的游戏体验。以下是一些常见游戏的正常ping值范围:
《英雄联盟》(League of Legends)
理想Ping值:小于50毫秒。
可接受Ping值:50-100毫秒。
《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,PUBG)
Ping值70左右正常,网络好点的卡在50左右已经非常流畅。
《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive,CSGO)
游戏中ping值在15-60之间是正常的。
其他FPS游戏
延迟越低越好,一般在30-60之间为佳。
建议
对于FPS游戏,如《绝地求生》和《反恐精英:全球攻势》,较低的ping值(如50ms以下)可以提供更好的游戏体验,因为较低的网络延迟意味着更快的反应时间和更流畅的操作。
对于MOBA游戏,如《英雄联盟》,虽然50-100ms的ping值也可以接受,但理想情况下应尽量保持在50ms以下,以获得更流畅的游戏体验。
对于其他类型的游戏,如角色扮演游戏(RPG)或策略游戏,ping值的影响可能相对较小,但仍建议保持在较低水平,以确保顺畅的游戏体验。
根据以上信息,如果追求最佳游戏体验,建议将ping值保持在50ms以下。如果网络条件有限,70ms左右的ping值对于大多数游戏来说也是可以接受的。
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