格斗游戏中的“帧”是指 时间单位,1帧等于1/60秒。在格斗游戏中,帧数是用来衡量游戏中所有与时间相关的概念,例如角色出招的速度、攻击的持续时间等。通常,格斗游戏的帧率是60帧每秒(fps),这意味着游戏每秒能够刷新60次画面。然而,也有游戏能够达到更高的帧率,如120帧每秒,这表示游戏画面在1秒钟内能够绘制120张图像。
尽管人眼对帧率的感知有一个最低限度,即24帧每秒(fps),但通常认为60帧每秒(fps)是流畅游戏的标准。对于格斗游戏来说,更高的帧率可以提供更流畅的游戏体验,使玩家的操作更加精准和响应迅速。例如,在《街头霸王5》等游戏中,如果帧率低于60,玩家的操作会受到很大影响。
总结来说,格斗游戏中的帧值是1/60秒,而通常格斗游戏的帧率是60帧每秒。更高的帧率可以提供更流畅的游戏体验。
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