游戏的流畅延迟通常被认为在 1到100毫秒之间。具体来说:
1到30毫秒:
极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:
良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:
普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
此外,对于竞技类游戏,通常建议的最低延迟为 60毫秒,而 90毫秒以上则可以获得更好的流畅体验,特别是在需要快速反应和高精确度的游戏中。
需要注意的是,延迟不仅包括网络延迟,还包括系统延迟、处理器处理延迟、显卡渲染延迟和显示器输出延迟等多个环节。因此,即使网络延迟在可接受范围内,如果其他环节的延迟较高,也可能导致游戏体验不流畅。
综上所述,游戏的流畅延迟主要取决于玩家的设备配置、网络环境以及游戏本身的要求。对于一般游戏,60帧以上通常可以保证基本流畅的体验,而竞技类游戏则建议追求更高的帧率以获得更好的游戏体验。
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