NVIDIA GeForce GTX 660是一款在2012年推出的显卡,基于28nm制程的GK106架构。这款显卡在当时是中等水平的性能级别,相对于现今的显卡水平较为低下,但在2012年时,它是一款非常不错的显卡。以下是一些关于GTX 660游戏性能的信息:
一般游戏性能
GTX 660在一般游戏中可以流畅运行,并且可以在1080p分辨率下开启中高画质设置。
对于一些烧显卡的游戏,画质可能会降低,但在《守望先锋》等游戏中,GTX 660可以避免最低画质设置。
高要求游戏性能
GTX 660在高配置需求的游戏中,如《荒野大镖客2》,虽然显存稍显吃力,但仍能保持40帧以上的流畅运行。
在一些较新的游戏中,如《绝地求生》,GTX 660可以在低画质下流畅运行,但在更高画质下可能会遇到性能瓶颈。
功耗和散热
GTX 660的功耗为150W,需要一定的散热条件。如果给老机子升级,还需要考虑到电源功率情况。
综合评分
GTX 660在1080P平均帧率为33.9帧,在1440P平均帧率为19.4帧,在4K平均帧率为11.9帧。凭借当前的2048MB RAM,GTX 660在更现代的游戏中可能会遇到与内存相关的严重瓶颈。
建议
一般游戏玩家:如果主要玩一些不太消耗资源的游戏,GTX 660可以流畅运行大多数游戏,并且可以在1080p分辨率下开启中高画质设置。
高要求游戏玩家:如果希望在高画质下运行最新游戏,可能需要考虑升级到更高级别的显卡。
电源和散热:由于GTX 660的功耗较高,需要确保电源和散热系统能够支持其运行。
总体来说,GTX 660是一款适合大多数游戏的中等画质设置的显卡,但在高要求游戏中可能会遇到性能瓶颈。