游戏插画的像素需求主要取决于其用途和展示平台。以下是一些常见应用场景的像素需求建议:
网页应用
一般要求72PPI(每英寸像素数)即可满足基本浏览需求。
对于高清显示屏或Retina屏,可能需要144PPI甚至更高。
印刷品
打印插画时,图像精度需达到300DPI(每英寸点数),以确保打印清晰,边长约为4743像素(40/2.53厘米换算成英寸后乘以300)。
数字原画
用于网络传播时,分辨率可以随意设置,一般70-300像素均可。
用于板绘时,画布大小通常在1000 x 1000到3000 x 3000像素之间,长宽比可自选。
实体原画
对于印刷品,图像精度需达到300DPI,即边长约为4743像素(40/2.53厘米换算成英寸后乘以300)。
游戏屏幕
常见的游戏屏幕分辨率为640x360像素,可以均匀缩放到720p(200%)、1080p(300%)、1440p(400%)和4k(600%)。
建议
网页插画:建议使用72-144PPI的分辨率,以确保在不同设备上都能有良好的显示效果。
印刷插画:必须使用300DPI以上的分辨率,以保证打印质量。
游戏内插画:可以根据具体游戏需求和目标平台选择合适的分辨率和尺寸,常见的分辨率有640x360、1080p等。
根据这些建议,可以确保游戏插画在不同应用场景下都能达到理想的显示效果和打印质量。