根据最新的市场研究报告, 截至2023年,全球游戏用户数量已达到37亿。这一数字表明游戏用户已经接近全球人口的一半。然而,这一统计数据可能包含了不同类型的玩家,包括核心玩家和休闲玩家。值得注意的是,尽管游戏用户数量庞大,但实际的核心消费群体可能只占很小一部分。
此外,全球游戏市场的发展趋势显示,从2018年到2021年,游戏玩家数量从24.9亿增长至29.6亿,并预计在2022年至2024年间将继续增长,达到33.2亿。这表明游戏行业仍然具有强劲的增长潜力,尤其是在新兴市场。
综上所述,全球游戏用户数量已达37亿,但核心消费群体的比例相对较低。随着游戏产业的不断发展,预计未来几年全球游戏用户数量将继续增长。
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