增强游戏帧数的合适设置取决于多个因素,包括 电脑配置、 游戏类型和 个人需求。以下是一些具体的建议:
基础画面设置
分辨率:在1080P下,平均帧数85帧;在720P下,平均帧数105帧。如果帧数不满足要求,可以考虑降低分辨率。
画面亮度:不会影响帧数,可根据个人喜好调节。
垂直同步与帧数限制:如果帧数没有变化,检查是否开启了垂直同步与帧数限制。可以尝试关闭垂直同步来提高帧数,但要注意可能引起画面撕裂。
全局光照与超采样算法
Lumen全局光照:关闭后平均帧率100帧,开启高平均帧数75帧。开启全局光照可以提高画面真实感和亮暗过渡的自然度,但会牺牲一些帧数。
超采样算法:TAA和DLSS对帧数影响较小,但DLSS在保持高帧率的同时,还能提高画面质量。如果追求极致性能,可以选择TAA。
超采样等级:等级越高,画面越细腻,但帧数提升也越明显。高性能下可达90帧,影视级下可达60帧。
根据电脑配置调整
配置较高的电脑适合设置较高的游戏帧数,配置较低的电脑适合设置较低的游戏帧数。
根据游戏类型调整
射击类游戏适合设置较高的帧数,而策略类游戏适合设置较低的帧数。
根据个人需求调整
如果注重游戏画面的细腻度,可以适当提高游戏帧数;如果注重游戏的流畅度,可以适当降低游戏帧数。
其他优化建议
更新显卡驱动:确保显卡驱动是最新的,以获得最佳的游戏性能支持。
关闭背景程序:在运行游戏之前,尽量关闭不必要的后台应用程序,以减少资源消耗。
使用游戏模式:许多Windows系统提供专门的游戏模式,这一模式会自动调整系统性能以提升游戏体验。
合理使用分辨率:虽然高分辨率会提升画面细腻度,但也会对性能产生挑战。将分辨率降低到适合的水平,可以获得更好的帧数。
综上所述,增强游戏帧数的合适设置需要综合考虑电脑配置、游戏类型和个人需求。通过调整分辨率、关闭不必要的特效、更新显卡驱动和使用游戏模式等方法,可以在保证流畅游戏体验的同时,尽可能提高帧数。