根据娱乐软件协会(ESA)发布的《2021年游戏行业概况》报告, 截至2021年,美国拥有2.266亿电子游戏玩家。这一数字显示了美国游戏市场的庞大规模和持续增长的趋势。
游戏玩家数量的变化
从历史数据来看,美国游戏玩家数量呈现稳步增长:
2008年,根据NPD的报告,美国游戏玩家人数为1.699亿。
2018年,NPD的数据显示,美国游戏玩家人数为2.112亿。
2020年,ESA的报告指出,美国有2.14亿人每周至少玩一个小时电子游戏。
2021年,ESA的报告显示,游戏玩家数量增长至2.266亿。
2024年,ESA的年度报告中提到,61%的美国人(5-90岁)玩电子游戏,约1.906亿人每周至少玩一个小时的游戏。
游戏玩家的行为和偏好
美国游戏玩家在多个平台上玩游戏,其中:
59%的玩家在多个平台上玩游戏。
90%的玩家在手机、平板电脑或两者上玩游戏。
电脑是第二流行的游戏平台,有52%的玩家使用电脑玩游戏。
游戏机排在第三名,受到了43%的玩家青睐。
游戏市场的发展趋势
疫情期间的“宅经济”推动了游戏行业的增长,并且可能已经改变了玩家的一些行为习惯。2020年,美国玩家人数比2019年(1.64亿)飙升了约30%。
结论
综上所述,美国游戏市场拥有庞大的玩家基础,并且随着技术的发展,游戏玩家的数量和活跃度持续增加。游戏玩家在多个平台上玩游戏,手机和平板电脑是主要的游戏设备。游戏行业的增长趋势在疫情期间尤为明显,预计未来这一趋势将继续。