射击游戏,简称STG,是游戏中很大的一个分类,以瞄准射击为核心的玩法的游戏, 主要分为四种类型:
第一人称射击游戏(FPS):
只要是第一人称的打枪游戏就属于这种类型,前提是RPG(角色扮演)的元素不能太多。这个类型也是我们接触的射击游戏中最多的一种,代表作有《反恐精英1.6》、《穿越火线(CF)》、《使命召唤》等。
第三人称射击游戏(TPS):
与第一人称的视角不同,这个类型的视角范围稍大,一般采用越肩的视角,也有一些游戏是同时提供第一视角和第三视角两种模式的。相比FPS,TPS的动作性更强,代表作有《生化危机》、《枪神纪》、《战争机器》等。
飞行射击游戏:
最早的射击游戏类型,现在这类游戏常见于手机端,采用的是竖屏弹幕式的射击玩法。代表作有《东方project》、《太空侵略者》、《沙罗曼蛇》等。
光枪射击游戏:
这种类型的游戏通常使用光枪作为武器,玩家通过屏幕上的光标来瞄准和射击敌人。代表作有《魂斗罗》系列、《合金弹头》系列等。
此外,还有一些其他类型的射击游戏,例如:
俯视射击游戏和 平视射击游戏:根据卷轴方位的不同进行分类。
像素射击游戏:采用像素风格,玩家扮演警察等角色进行战斗。
生存射击游戏:玩家需要在不同的场景中生存并射杀敌人。
团队射击游戏:玩家需要组队进行战斗,如《反恐精英CS》。
大逃杀射击游戏:如《绝地求生》。
这些类型丰富了射击游戏的多样性,满足了不同玩家的需求和喜好。