游戏原声的音量通常包括背景音乐、游戏音效和聊天音效等部分,具体音量大小如下:
背景音乐:
0.25
游戏音效:
0.65
聊天音效:
0.65
这些音量值通常是通过玩家的偏好设置的,保存在玩家的配置文件中。例如,在 Unity 游戏中,这些音量值可以通过 `PlayerPrefs` 类来获取和设置。
此外,游戏在运行时产生的声音(如风扇转速声)通常在 35~45 分贝之间,这不会直接影响游戏原声的音量,但可能会影响玩家的听觉体验。
建议
调整音量:玩家可以根据个人喜好在游戏设置中调整这些音量值,以达到最佳的听觉效果。
环境噪音:在嘈杂的环境中,可能需要适当调高游戏音效的音量,以便更好地沉浸在游戏世界中。
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