游戏圈中发生过许多著名的“大战”,以下是其中一些备受瞩目的事件:
EVE 49会战
概述:这场战役发生在《EVE Online》的国服,涉及6大联盟,参与人数超过10000人,创下了国服和国际服的最高在线人数记录。
特点:战斗持续了近24小时,损耗惊人,超百万元的战舰被击毁,官方服务器甚至不得不调用另一个游戏的服务器来分担压力。
剑网三唯满侠大战
概述:这场战役源于浩气盟与恶人谷之间的长期恩怨,最终演变成了一场持续四天四夜的世纪大战。
特点:参战人数近万人,总投入费用估计超过500万元,包括装备维修费用和物资消耗费用。
征途统一大战
概述:由玩家“纵横玉帝”发起,持续了6年之久,参战人次过万,是一场与200个服务器对抗的战争。
特点:玉帝投入了上亿资金打造远征军团,战争导致大量土豪退服。
剑网三浩气与恶人谷大战
概述:这场战役源于一次野外摸宠物事件,最终演变成了一场持续80小时的世纪大战。
特点:参战玩家人数高达三万两千人,总投入费用估计超过千万,包括装备维修费用和物资消耗费用。
剑网三61小时阵营战
概述:两个阵营在剑网三中进行了长达61小时的激烈战斗。
特点:战斗涉及多个战场,最高排队数达到2000多人,玩家连续鏖战,甚至出现了“饿得想吃手”的情况。
腾讯与字节跳动大战
概述:腾讯旗下的拳头游戏起诉字节跳动旗下的沐瞳科技旗下手游《无尽对决》抄袭《英雄联盟》。
特点:这场官司在游戏圈内引起广泛关注,涉及两家国内头部公司。
这些战役不仅在玩家数量上创下记录,也在游戏史上留下了深刻的印记。每一场大战都展示了游戏圈的激烈竞争和玩家们的热情与投入。