FPS(每秒帧数)游戏中, 30ms的延迟通常被认为是可接受的最低限度,这时玩家通常感觉不到明显的卡顿。而 60ms的延迟在大多数情况下可以提供非常流畅的游戏体验,尽管对于专业电竞选手或对帧率有极高要求的玩家来说, 90ms甚至 120ms的延迟可能会被认为是更为理想的。
具体到游戏类型,一般游戏在 40fps左右就可以被认为是流畅的,而赛车类游戏则需要更高的帧率以保证良好的游戏体验。对于竞技类FPS游戏,如《反恐精英》(CS),玩家可能会追求 90fps甚至更高的帧率,以获得更为极致的操作感受。
此外,显示器的刷新率也会影响玩家对帧率的感知。一般来说,显示器的刷新率越高,玩家能够感知到的帧率提升也越明显。例如,一个144Hz的显示器可以更好地展现高帧率游戏的流畅度。
综上所述,虽然30ms的延迟是基本可接受的最低限度,但为了获得更佳的游戏体验,建议将延迟控制在60ms以下,特别是对于竞技类FPS游戏和高帧率要求的场景。同时,显示器的刷新率也是一个重要的考虑因素,它能够放大高帧率带来的流畅感。
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