游戏推迟的合适时间主要取决于 游戏类型、 玩家的硬件配置、 网络环境以及 游戏服务器性能。以下是一些常见情况和推荐值:
一般游戏
1到30毫秒:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
竞技类游戏
50毫秒左右:被认为是最佳游戏延迟数值,1~60毫秒内都不会给玩家带来过多影响,因为这个数值上延迟不会感觉到有明显反应,无论是各种游戏都能够流畅运行。
需要快速反应和精确操作的游戏(如FPS或MOBA)
10毫秒或更少:更低的延迟可以确保玩家在游戏中能够快速、准确地做出反应。
网络游戏
20-60毫秒:通常被认为是可接受的延迟范围,玩家可以快速反应并做出决策,游戏的流畅度不会受到影响。
特殊情况
100毫秒以下:对于大多数玩家来说,100毫秒以下的延迟是较为理想的,而超过200毫秒的延迟可能会导致游戏体验不佳。
建议
了解游戏需求:不同游戏对延迟的要求不同,了解你所玩游戏的类型和需求是选择合适延迟的关键。
优化网络环境:确保你的网络连接是稳定的,可以通过使用有线网络连接或者靠近路由器等方式来提升网络质量。
调整设备性能:确保你的设备(如电脑、手机)性能足够强大,以减少延迟。
选择合适的服务器:如果可能,选择离你更近的游戏服务器,以减少网络传输时间。
通过综合考虑以上因素,你可以找到最适合自己的游戏延迟设置,从而获得更好的游戏体验。