根据Newzoo的最新研究报告显示, 截至2024年,全球PC游戏玩家数量预计将达到9.8亿。这一数字反映了PC游戏市场在全球游戏产业中的重要地位,尽管移动游戏市场仍然占据主导地位,但PC游戏玩家数量也呈现出稳定的增长趋势。
在过去的几年里,全球游戏市场经历了显著的变化。根据DFC Intelligence的报告,2020年全球游戏消费者接近31亿,其中PC游戏玩家占48%,即15亿。到2024年,这一数字预计将增长到34亿,PC游戏玩家数量也将增加到9.8亿。
这些数据表明,尽管全球游戏市场整体在增长,但PC游戏玩家的数量并没有像移动游戏玩家那样迅速增加。这可能与多种因素有关,包括市场饱和度、用户偏好变化以及新兴市场的崛起等。
需要注意的是,这些数据可能会随着时间的推移而发生变化,建议关注最新的市场研究报告以获取最准确的信息。
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