雷霆游戏的收入情况如下:
2016年至2018年上半年
2016年度营收:10.16亿元
2017年度营收:11.42亿元
2018年上半年营收:7.68亿元
2017年起
Roguelike游戏营收占比超10%
《不思议迷宫》2017年月平均收入超1400万元,2018年上半年月平均收入达1241.6万元
2021年
6月收入环比增长143%,达到去年同期的12倍,首次跻身全球游戏收入规模TOP30榜单
2024年1至9月
营业收入为28.18亿元,同比下降14.77%
归母净利润为6.58亿元,同比下降23.48%
2024年3月
海外发行品牌BOLTRAY GAMES在欧美市场发行的放置RPG《Monster Never Cry》首发登顶美国App Store免费榜,首个自然月在App Store和Google Play的预估收入达到了4000万美元,累计收入达到了5000万美元
综合以上数据,雷霆游戏的收入在2016年至2018年期间呈现增长趋势,2017年达到峰值。然而,2021年之后,雷霆游戏的收入出现了明显的下滑,尤其是在2024年1至9月期间,营业收入和归母净利润均较去年同期有所下降。尽管如此,雷霆游戏通过推出新游戏如《Monster Never Cry》仍然取得了一定的市场反响和收入。
建议雷霆游戏在未来继续关注市场动态和玩家需求,优化现有游戏产品,并积极推出新的游戏项目以维持和提升收入水平。