云游戏的延时情况如下:
30ms的延迟
30ms的延迟被认为是网游的标准,有了延迟补偿技术,即使服务器延迟200ms,用户看到的画面实际上也不存在延迟。
如果云游戏一概限制为30帧运行,从操作到画面反馈的延迟小于33ms,玩家几乎感受不到延迟,即服务器延迟低于16ms。
20ms的延迟
国内已经商用的云游戏大多延迟在20ms左右。
12ms的延迟
华为展示的5G云游戏效果中,4K 60fps画质可以达到12ms的延迟。
40ms的延迟
在分辨率1080P、60FPS的情况下,云游戏可以实现小于40ms的延迟。
建议
选择低延迟的云游戏服务:如果追求极致的游戏体验,建议选择延迟在12ms左右的云游戏服务,如华为的5G云游戏。
了解网络环境:玩家的网络环境也会影响云游戏的实际延迟,确保使用高速且稳定的网络连接。
关注技术更新:云游戏技术不断进步,延迟可能会进一步降低,关注相关技术动态可以获得更好的游戏体验。
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