云游戏的网络延迟因网络环境、设备性能和服务器负载等因素而异。以下是一些关键点和参考数据:
一般延迟范围
4G网络:延迟通常在112毫秒左右,但在理想条件下可以达到12毫秒。
5G网络:延迟可以低至12毫秒,是4G网络的十分之一。
有线网络:延迟通常较低,可以达到10毫秒以下。
延迟补偿技术
云游戏通常无法使用延迟补偿技术,因此实际延迟可能会比服务器端延迟更高。
用户体验
延迟在30ms以下时,玩家通常感觉不到明显的延迟,可以流畅地进行游戏。
延迟在10ms以下时,玩家可以获得极佳的游戏体验,几乎没有延迟感。
实际应用
国内已经商用的云游戏大多延迟在20ms左右。
腾讯的测试中,延迟可以低至7ms。
未来展望
随着技术的发展,云游戏的延迟有望进一步降低,甚至达到零延迟。
综上所述,云游戏的网络延迟在理想条件下可以达到非常低的水平,但实际延迟可能会受到多种因素的影响。对于玩家来说,选择高质量的网络环境和设备,以及使用低延迟的云游戏服务,可以获得更好的游戏体验。
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