老游戏依然拥有大量的玩家群体。以下是一些关键数据和信息:
玩家偏好
超过61%的玩家游戏时长被花费在超过6年的“老游戏”产品上,这一比例较2021年前的45%有显著上涨。
玩家们花费在老游戏上的时间约占其总游戏时间的60%。
经典游戏
《堡垒之夜》、《Roblox》、《英雄联盟》、《我的世界》和《GTA 5》这五款经典游戏,占据了玩家游戏时间的27%。
市场趋势
2023年,PC和主机市场的增量提高了2%,收入达到935亿美元,但大多数玩家将游戏时间花在了老游戏上。
2023年,在PC、PlayStation和Xbox平台上,月活跃数量前十的游戏中,有《堡垒之夜》、《Roblox》、《我的世界》等经典游戏。
玩家数量
虽然具体的老游戏玩家数量没有直接提及,但从上述数据可以推测,老游戏依然拥有相当多的玩家。例如,《绝地求生》在鼎盛时期有300万玩家,而如今仍有不足100万玩家,但其他经典游戏如DOTA2和CS:GO则拥有稳定的玩家基础。
综上所述,老游戏依然是一个庞大的玩家群体,尽管新游戏不断涌现,但大部分玩家仍然倾向于将时间投入到这些经典游戏中。
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