《塞尔达传说:旷野之息》是一款细节丰富的游戏,以下是一些具体的细节:
环境细节
游戏中的环境非常逼真,例如在Hateno村的研究所,地上有划了条线,线那边的研究员工作区域干净整洁,而主角站的地方则满地都是纸张。
阿卡莱堡垒上的大炮因为近100年没有使用,里面长满了藤类植物和蜘蛛网,每个炮管里的植物及蜘蛛网的形状还都不一样。
游戏中的风具有物理特性,例如在搭邦挞大桥附近,林克的头发会被风吹动的方向与风车指向的方向一致,空气中的浮尘也会被风吹动。
雨后,NPC会找办法避雨,有的回家,有的在野外找树或山洞避雨,或者用东西盖头上快速赶路。
游戏中的日出和日落,空气中光线的颜色是不一样的,日出偏桔黄,日落则偏紫色,这与现实世界的情况相似。
温度对角色的影响也很明显,如果太过寒冷,林克的两边脸会被冻得红起来,而在正午的沙漠里,又会因为太热而导致中暑。
人物细节
游戏中的NPC非常有个性,例如卖东西的特里,他会有腹黑的一面,如果玩家没钱时多跟他说话,他会赶走玩家,而当玩家有他需要的东西时,他则不会卖。
互动细节
游戏中的一些互动非常有趣,例如换上不同的衣服会遇到不同的人,会有不同的对话。
游戏机也促进了玩家之间的交流,例如在玩动物森友会和其他需要联机的游戏时,会有善良的朋友帮助答疑解惑。
其他细节
游戏中的画家在不同地方画的画内容都是不重复的,均是玩家当前能看到的场景。
游戏中的天空候鸟也会随着时间的变化而移动。
这些细节使得《塞尔达传说:旷野之息》不仅是一款游戏,更是一个充满惊喜和探索的奇妙世界。每个角落都隐藏着细节,等待着玩家去发现和体验。