开发一个游戏所需的人数 因项目的规模、复杂程度、时间限制等因素而异。以下是一些常见的情况:
小型独立游戏:
可能只需要1-2人。
中型游戏:
可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等,总共大约需要5-10人。
大型AAA级游戏:
可能需要几十到上百人的开发团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等,此外还可能需要外包团队或合作伙伴来完成特定任务,如音乐创作、声优配音等。
大型网络游戏:
需要上百人进行研发制作,包括设计部、研发部、运营部等多个部门。
传统PC和控制台游戏:
一般需要12到30人的开发团队。
移动游戏:
一般情况下只需要3到5人的团队,有的时候甚至设计者和编程者是同一个人。
个别案例:
如《逆水寒》手游在开发过程中,团队人数从500人飙升至1000人。
建议
小型项目:如果项目规模较小,可以考虑独立开发或组建一个小团队。
中型项目:建议组建一个包含多个专业角色的团队,以确保游戏开发的各个方面都能得到专业的处理。
大型项目:对于大型游戏开发,建议组建一个大型、多元化的团队,并考虑外包一些特定任务以节省时间和资源。
根据具体需求和资源情况,选择合适的团队规模和分工,可以更高效地完成游戏开发。
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