不推荐抽公子游戏的原因主要有以下几点:
命座机制问题:
公子的命座机制导致0命状态下技能CD过长,影响输出频率,对于有强迫症的玩家来说可能难以接受。
输出依赖普攻:
公子作为水系主C,输出主要依赖高频率的普攻,而元素反应机制使得公子的输出需要搭配其他角色和元素才能发挥最大效果。
真空期长:
公子的技能有较长的空窗期,不适合作为主C使用,这在战斗中可能会造成战斗力下降。
技能机制限制:
公子的技能设计使得他更适合配合特定阵容和元素反应,而不是单独作为主C。
资源投入与回报不成比例:
公子的培养需要大量的资源投入,而他的输出能力和实用性在高命座下才显现,对于普通玩家来说可能性价比不高。
版本更新影响:
随着游戏版本的更新,新角色会逐渐推出,旧角色可能会被边缘化。公子的复刻并没有搭上版本更新的顺风车,且他的技能数值和机制并没有超过同时期推出的其他角色。
辅助性能较弱:
相比于其他角色,公子在辅助方面的性能较弱,这使得他在队伍中的定位变得模糊。
综上所述,如果你对公子的角色设计、技能机制以及游戏体验没有特别的偏好,且希望有一个更高性价比的角色,那么不推荐抽公子。当然,如果你是一个XP党或者对公子有特别的喜爱,那么抽他也是一个不错的选择。
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