游戏过审之所以难过,主要原因可以归纳为以下几点:
数量限制
每年审批的游戏数量有限,名额非常稀缺。这种限制导致很多游戏难以获得版号,从而无法上线运营和盈利。
内容审查严格
游戏内容需要经过严格的审查,包括暴力、色情、恐怖等不良元素。任何不符合规定的内容都可能导致游戏被驳回或修改,甚至需要重新制作。
审查周期长
游戏从开发完成到正式上线运营需要经过多个步骤和长时间的审查。这个周期可能会因为各种原因被延长,导致游戏无法及时上线。
政策风险
游戏行业受到政策影响较大,政策的变化可能导致游戏过审难度增加。例如,某些类型的游戏可能因为不符合当前的审查标准而无法通过审核。
市场压力
游戏市场竞争激烈,投资者对游戏的盈利有很高的期望。如果游戏不能及时上线,可能会影响投资人的利益,进而对游戏公司造成压力。
分级制度缺失
我国没有游戏分级制度,导致一款游戏一旦引进就需要适合所有年龄段的人玩。这要求游戏内容必须非常谨慎,以避免引起争议。
审核细致入微
审核过程中对细节要求非常高,甚至一些细微的内容问题都可能导致游戏被驳回。这种细致的审核增加了游戏过审的难度和不确定性。
综上所述,游戏过审之所以难过,是因为涉及到数量限制、内容审查严格、审查周期长、政策风险、市场压力、分级制度缺失以及审核细致入微等多方面的因素。这些因素共同作用,使得游戏公司需要付出更多的努力和时间才能成功获得版号并上线运营。