游戏无法过审的原因可能涉及多个方面,具体包括:
内容敏感
涉及儿童的内容、暴力元素等通常无法通过审核。例如,《狂夜传说》日版原版剧情因包含暴力元素而未能过审,最终修改了剧情。
游戏中的血腥元素、纳粹标志等也可能导致审核失败。如《德军总部》因频繁出现纳粹标志在德国上市后被封。
文化敏感性
游戏内容需要符合当地文化习俗。例如,在德国发布游戏不能带有纳粹元素,在日本不能带有核元素,在泰国不能带有暴力元素等。
审核标准和流程
不同地区和国家有不同的审核标准和流程。游戏需要遵循当地的法律法规和文化要求,否则可能无法通过审核。
审核过程中可能存在主观性和利益关系,导致一些游戏即使内容合规也难以通过审核。
版号和授权
游戏需要获得相应的版号和授权才能上架销售。如果游戏未能获得版号或授权,将无法通过审核。
市场策略
有时游戏公司可能会故意模糊游戏内容,以“山寨”名字吸引玩家,这种做法可能导致游戏在过审时出现问题。
审核员的主观判断
审核员在审核过程中可能存在主观判断,导致一些游戏因未达到预期标准而被拒绝过审。例如,Steam曾拒绝一款因标签与实际内容不符的游戏过审。
政策和外汇管理
一些国家可能通过限制游戏过审来控制外汇流出,保护本国经济利益。这种政策可能导致游戏过审难度增加。
综上所述,游戏无法过审的原因是多方面的,包括内容敏感、文化敏感性、审核标准和流程、版号和授权、市场策略、审核员的主观判断以及政策和外汇管理等。游戏开发者在提交游戏审核时,需要充分了解并遵守当地的法律法规和文化习俗,以确保游戏能够顺利通过审核。