游戏女主变丑的原因主要有以下几点:
舆论压力
游戏厂商将游戏女主做丑,部分原因是来自舆论的压力。例如,“Anita”这个账号以女性谋取利益为由获得了大量粉丝,并且创办了相应的网站在互联网上获得了较大的人气。随着时间的发展,她也开始变得极度膨胀,甚至变得病态。在游戏圈中,这种舆论压力可能导致制作组将角色做丑一些,以避免负面评价和影响股价。
避免物化女性
不做丑的话,会有团体不间断攻击游戏“物化女性”。这种舆论很正常,但对游戏的口碑有影响。负面消息对于上市公司来说,会影响股价。因此,投资人会倾向于给制作组压力,把角色做丑一些,以降低这种风险。
艺术追求和市场规律
很多游戏制作者真的相信把游戏中的角色做得好看就是一种对丑人的歧视。他们认为把角色做丑是为了还原现实——毕竟不可能人人都是名模颜值和身材,大部分人的长相都很普通。这属于艺术追求,反市场规律而行之,对游戏制作者来说很爽,很重要。
政治正确的影响
近年来许多欧美游戏里的女性角色变得越来越丑,许多玩家开始指责开发商受LGBT影响,故意丑化女角色。这种现象被称为“政治正确”,即在追求多样性的同时,牺牲了美的标准。这种设计思路导致了许多女性角色的怪异形象,进而影响玩家的认同感和游戏的整体表现与发展。
审美标准和玩家期望
游戏人物太过于精美,会导致玩家的审美越来越高,这就导致不少相貌平平的女性拥有危机感。游戏人物变丑之后,她们那不高的颜值或许也会成为香饽饽。此外,通过手段获取影响力之后,就拥有了对游戏的话语权。游戏公司一旦不愿意在某方面进行妥协,她们就利用手中的资源和话语权将游戏抨击得体无完肤,直接影响游戏的销量。
综上所述,游戏女主变丑的原因是多方面的,包括舆论压力、避免物化女性、艺术追求、政治正确的影响以及审美标准和玩家期望等。这些因素共同作用,导致游戏厂商在角色设计上做出了一些调整。