许多游戏不上Nintendo Switch(NS)的原因可以归纳为以下几点:
硬件性能限制:
NS的硬件性能相对较弱,无法满足一些高性能游戏的需求。例如,《仙乐传说 高清版》在NS版本中出现了严重掉帧、卡顿和读取时间过长等问题,这显然是硬件性能不足导致的。此外,《怪物猎人:荒野》也由于NS的硬件限制,无法完全呈现所需的画面和沉浸式体验,因此卡普空决定不在NS上发布该作。
厂商态度问题:
一些游戏厂商在移植游戏到NS时态度不端正,抱着割韭菜的态度,导致移植质量差。例如,《方舟:生存进化》的NS版本被媒体人定义为史上最糟糕的移植,分辨率和帧率都非常感人,而且存在大量BUG。这种不重视移植质量的行为,使得玩家对NS版游戏失去信心。
技术难度:
有些游戏在移植过程中面临技术上的巨大挑战,尤其是那些对画面和性能要求极高的游戏。例如,《原神》如果要在NS上实现接近《荒野之息》的水平,需要大量的人力和物力投入,米哈游和任天堂可能认为这种投入不划算。
市场需求:
有些游戏厂商可能认为NS的市场需求有限,因此不愿意投入资源进行移植。例如,《巫师3:狂猎》虽然被移植到NS,但后续更新较少,这可能是因为厂商认为NS平台的市场潜力有限。
综上所述,许多游戏不上NS主要是由于硬件性能限制、厂商态度问题、技术难度以及市场需求等多方面的原因。对于玩家来说,如果一款游戏有多个版本,尽量选择性能更强的平台以避免体验上的损失。