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游戏窗口小为什么会流畅

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游戏窗口小会流畅的原因主要有以下几点:

分辨率降低:

当游戏窗口变小时,显示的像素数量减少,这意味着GPU需要处理的像素数据量减少,从而降低了GPU的负担。在低配置的电脑上,这种降低分辨率的做法可以显著提升游戏的流畅度。

CPU使用率降低:

窗口化游戏时,CPU的负担相对较轻,因为它不需要同时处理多任务。这样,CPU可以更专注于游戏的运行,从而提高了游戏的响应速度。

避免画面拉伸:

在窗口模式下,游戏画面不会被拉伸到全屏大小,这避免了因像素拉伸而导致的性能损失。这种处理方式在低分辨率下尤为明显,可以使得游戏运行更加流畅。

多核优化的影响:

对于一些多核优化良好的游戏,窗口化可能并不会带来显著的性能提升,因为游戏已经针对多核处理器进行了优化。然而,在特别吃CPU的游戏中,窗口化仍然可以减轻CPU的负担,从而提高流畅度。

系统资源分配:

窗口化游戏时,系统可以将更多的资源分配给游戏,而不是用于其他后台任务,这也有助于提高游戏的流畅度。

综上所述,游戏窗口小会流畅主要是因为分辨率降低、CPU使用率降低、避免画面拉伸以及系统资源分配更加合理等原因。然而,需要注意的是,不同游戏的流畅度还受到显卡性能、内存大小等多种因素的影响。