腾讯没有购买《原神》游戏的原因主要有以下几点:
运营策略:
腾讯游戏一贯以来采取的是“重利润轻研发”的运营策略。腾讯作为市面上营收能力最强的公司,更倾向于代理和销售游戏,而不是投入大量资源进行自主研发。对于像《原神》这样坚持自己发行的潜力游戏,腾讯除了山寨抄袭之外,真的无更多还手的余地。
市场号召力:
《原神》等作品在首发时拒绝国内安卓渠道,依旧在市场获得不俗成绩,显示出其强大的市场号召力。这些作品绕过了腾讯的流量和渠道,让腾讯看到了新机会,也产生了焦虑。
内部期待与焦虑:
腾讯内部对做出下一个《原神》的期待逐渐消失,主要原因是财务回报的追求、内容的短板和研发机制的壁垒。腾讯难以再做出类似《原神》这样的爆款游戏。
竞争与焦虑:
《原神》的崛起让腾讯感受到了竞争压力,尽管腾讯有对标《原神》的几款开放世界大作,但至今仍未上线,内部对做出下一个《原神》的期待也在逐渐消失。
综上所述,腾讯没有购买《原神》游戏的原因主要在于其运营策略、市场号召力、内部期待与焦虑以及竞争压力等多方面因素。
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