网络游戏分级的原因主要有以下几点:
保护未成年人身心健康
法律要求:我国《未成年人保护法》明确规定,未成年人只能参加适宜其年龄的文化、教育、娱乐活动,网络游戏也不例外。
减少不良内容传播:网络游戏分级制度可以将不同游戏类型分为适合不同年龄段的游戏,从而减少不良内容在未成年人中的传播,保障未成年人在网络游戏中的身心健康。
适应市场需求
市场环境:随着手机成本的降低和手机端的快速发展,低成本的游戏体验使得没有自我管控能力的孩子沉迷其中,家长和学校的管控效果有限,游戏厂家因此受到批评。
行业发展:分级制度有助于游戏行业进行更为精细化的研发和市场推广,同时也有利于丰富市场产品类型,满足不同年龄段玩家的需求。
借鉴国外经验
国际惯例:分级制度被广泛运用于国外的电影、游戏等行业,对国家主管机关而言,该制度有利于分类管理,适当放开审批额度,对厂商来说,该制度有利于进行更为精细化的研发和市场推广。
整治游戏低俗现状
低俗营销:国内网络游戏营销中存在低俗广告、不雅代言人等问题,虽然相关部门不断推出政策进行整顿,但效果并不明显。分级制度被认为是整治游戏低俗现状的最好方法。
提高游戏品质
内容契合度:通过分级,可以确保游戏内容与玩家年龄段的契合度,避免不适合年龄段的玩家接触到不适宜的内容。
综上所述,网络游戏分级制度是为了保护未成年人的身心健康,适应市场需求,借鉴国外经验,整治游戏低俗现状,并提高游戏品质。这一制度对于促进网络游戏行业的健康发展具有重要意义。