中国没有游戏主机的原因主要有以下几点:
市场选择:
国内市场的利润主要集中在手游和页游,端游和PC游戏市场几乎无人问津,更不用说游戏主机了。在PS4和XBOX ONE等国外游戏主机打开市场后,国内玩家群体才逐渐形成,但此时国内已经有其他更受欢迎的游戏形式。
高入门门槛:
游戏主机行业有着极高的入门门槛,需要极其庞大的前期高风险投资(约10亿美元起步),且很难收回成本。重要决策一步走错就彻底失败,这个行当根本不欢迎新人。即使是索尼、任天堂和微软这样的大公司也经常面临困境,单凭“爱国”很难拉来投资并最终做出成熟的游戏主机。
技术落后:
国内在游戏机技术方面相对落后,尤其是在盗版风气盛行的环境下,游戏主机的盈利能力受到质疑。盗版使得游戏主机厂商难以通过销售硬件本身获利,而游戏内容的缺乏也使得游戏主机缺乏吸引力。
市场不成熟:
国内游戏市场严重不成熟,玩家普遍使用盗版游戏,导致正规游戏主机的市场空间被压缩。即使有国产游戏主机推出,也难以获得市场的认可和支持。
缺乏软件支持:
游戏机需要大量的游戏软件支持,但国内游戏厂商普遍缺乏开发高质量游戏的能力,也没有足够的资金和资源来支持游戏主机的软件生态建设。
政策环境:
过去,国家政策对游戏产业的发展并不鼓励,甚至打击单机游戏在网吧的运营。这种政策环境使得国内游戏产业在起步阶段就面临诸多困难,难以形成有效的市场基础。
综上所述,中国没有游戏主机的原因是多方面的,包括市场选择、高入门门槛、技术落后、市场不成熟、缺乏软件支持以及不利的政策环境等。这些因素共同作用,使得国内游戏主机市场难以形成和发展。