欧美游戏取消按键的原因主要是 为了避免不同国家/地区的玩家因游戏环境不同而导致主机系统和游戏中按键使用方式的差异。具体来说,以往在PlayStation平台上,亚洲版游戏的确认/取消按键为O/X,而欧美版游戏的确认/取消按键为X/O。虽然玩家可以在系统设置进行切换,但并非所有游戏都支持修改。索尼官方解释称,这种做法是为了避免不同国家/地区的玩家因游戏环境不同而导致主机系统和游戏中按键使用方式的差异。
此外,这一设计也受到了历史渊源的影响。在早期,世嘉系的主机在欧美大量普及,导致欧美玩家习惯了世嘉手柄的键位,而在日本,任天堂系的主机一直是主流,所以日本玩家更熟悉任天堂手柄的键位。这种不同的键位布局也反映在了游戏按键的设定上。
总的来说,欧美游戏取消按键主要是为了统一不同地区玩家的游戏体验,避免因文化差异导致的操作不便。
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