国产游戏存在诸多问题,以下是一些主要原因:
玩家素质问题
玩家往往缺乏分辨能力,容易被免费游戏的宣传所迷惑,即使游戏存在缺陷也能忍受,甚至乐此不疲地玩下去,玩完后还大骂垃圾。这种盲目跟风的行为在一定程度上纵容了游戏品质的低下。
中国玩家特别喜欢练级,只为了在游戏中炫耀级别高,却忽视了对有趣游戏的追求。
游戏策划问题
游戏策划工作轻松且缺乏专业性,设置简单的角色、界面,制作几套装备武器,放上几个莫名其妙的怪物,就可以满足中国玩家的需求。招聘策划时更看重应聘者是否玩过热门游戏以及是否能在应聘中表达仰慕之情,导致许多缺乏真正策划能力和创意的人进入这个行业。
许多策划直接照抄前人作品,换个样子了事,完全没有对游戏品质的深入思考和创新追求。
行业投机心理严重
行业内投机心理严重,许多人不做事却热衷于拉关系、找门路。经理们凭借自信和人脉拉来投资,将亲属和哥们安排进项目,而投资者盲目相信资本的力量,不懂得做事的真谛,导致项目失败频繁。
游戏公司里的游戏人们各自为战,互相推诿,图画不好找理由,程序有 bug 也被视为正常,项目案子随意修改,制作态度不严谨,游戏从一开始就问题重重,却无人承担责任。
市场环境和早期发展不足
由于早期在发展过程中缺乏良好的市场环境和足够的支持,导致制作团队在资金、技术等方面受限,难以打造出高品质的游戏。而制作出不够精良的游戏后,自然就难以吸引玩家的关注和喜爱,玩家的反馈不佳进一步使得市场对单机游戏的投入减少,制作团队缺乏足够的资金去进行更好的研发和优化,如此循环往复,就使得单机游戏长期处于一种难以突破的困境之中。
缺乏创新和品质重视
国内游戏产业整体的发展模式和理念也在一定程度上对单机游戏的发展产生了影响,缺乏对创新和品质的高度重视,以及对游戏文化内涵的深入挖掘等,都是导致中国单机游戏目前发展相对滞后、质量欠佳的重要原因。
抄袭和模仿
国产游戏内容常常是古代的事情或者直接抄袭外国游戏,这样成本低、花费人力少、利润又高。这种模仿行为虽然短期内能带来一定的收益,但长期来看,严重影响了游戏行业的创新能力和竞争力。
市场垄断和玩法单一
国内游戏市场存在严重的垄断现象,能够稳住客户黏性的方式就是玩法的垄断。这种垄断导致游戏内容单一,缺乏创新和多样性,玩家容易产生审美疲劳。
综上所述,国产游戏之所以烂,是由于玩家素质、游戏策划、行业投机心理、市场环境和早期发展不足、缺乏创新和品质重视、抄袭和模仿以及市场垄断和玩法单一等多方面的原因共同作用的结果。要改善这一现状,需要从提高玩家素质、加强游戏策划专业性、树立正确的行业风气、优化市场环境、重视创新和品质、打击抄袭行为以及打破市场垄断等方面入手。