《辐射4》被一些玩家认为是一款“垃圾游戏”,主要原因包括:
主线剧情不佳:
许多玩家认为《辐射4》的主线剧情不够吸引人,无法满足他们的期望。
阵营和任务系统问题:
有玩家指出游戏的阵营系统表现不佳,任务系统设计平淡无奇,缺乏深度和创新。
对话系统简化过度:
游戏中的对话系统被过度简化,四个选项很多时候不会对剧情产生实质性影响,给玩家一种强行塞选项的感觉。
技能和装备系统改动:
一些玩家对《辐射4》中的特殊属性系统和技能系统进行了大幅度的改动,导致这些系统失去了前作的优点。
资源收集机制:
游戏中的居民点建设和武器装备制造需要大量资源,而这些资源主要来源于收集垃圾,这让玩家感到游戏节奏缓慢且繁琐。
游戏优化和bug问题:
有玩家反映游戏存在严重的bug和优化问题,例如内存泄漏、游戏崩溃、贴图错误等,这些问题严重影响了游戏体验。
自由度下降:
与前作相比,《辐射4》的自由度有所下降,游戏后期变得较为线性,减少了玩家的选择空间。
剧情发展过快:
一些玩家认为游戏剧情发展过快,任务量不足,导致游戏内容不够丰富。
图像和细节处理:
尽管游戏在CG和预告中展示了精美的世界构造,但实际游戏中的人物细节和环境细节处理不够理想,缺乏基本的互动提示。
同伴系统问题:
游戏中的同伴系统被一些玩家认为表现不佳,无法有效减轻玩家的负担,甚至成为累赘。
综上所述,《辐射4》虽然是一款备受期待的开放世界角色扮演游戏,但在剧情、系统、优化等多个方面存在明显的问题,导致部分玩家对其评价不高。