游戏不能当成前途的原因主要有以下几点:
投入与产出不成比例:
对于大多数人来说,玩游戏需要投入大量的时间和精力,但所获得的回报往往不成比例。职业选手和工作室虽然可能获得较高的收入,但这种情况并不适用于所有人,且工作室的工作强度也非常大,长期下来可能会对身体造成损害。
身体健康问题:
长时间玩游戏会导致眼睛疲劳、坐姿不良等问题,长期下来可能会引发各种健康问题,尤其是对于年轻人来说,这些健康问题可能会在年老时显现出来,需要付出更多的医疗和护理成本。
影响人生价值观:
游戏本质上是一种娱乐消遣,将其视为人生目标并不现实。沉迷游戏可能导致个人与社会脱节,影响个人的价值观和人生观。
行业不稳定:
游戏行业虽然发展迅速,但薪资水平参差不齐,尤其在二三线城市,薪资很难达到合理水平。此外,游戏行业的竞争也非常激烈,能够成为顶级的玩家或开发者只是少数,大多数人可能难以在这个行业中获得成功。
行业风险:
游戏行业受市场波动影响较大,经济下滑时,游戏行业可能会受到较大冲击。此外,游戏行业也存在一定的技术和管理风险,技术能力不足的管理层可能会对整个部门产生负面影响。
社会认知问题:
在很多人看来,打游戏就是不务正业,尤其是家长和朋友,他们往往对小孩子打游戏持反对态度。这种社会认知可能会影响个人的职业选择和发展。
综上所述,虽然游戏行业存在一定的机遇,但总体来说,将游戏作为前途并不现实。对于大多数人来说,选择其他更稳定、更有保障的职业可能更为合适。