游戏策划面试的目的主要有以下几点:
评估内驱力和兴趣
面试官会通过询问为什么想来做游戏,来判断应聘者是否真正热爱游戏,并且是否愿意投入到游戏制作中。这包括了解应聘者的动机是否纯粹出于兴趣,还是受到其他因素(如薪资待遇)的驱动。
考察发展期望和自我认知
面试官希望了解应聘者是否清楚自己适合做游戏,以及他们对未来的发展方向有何规划。这包括评估应聘者的逻辑思维、抽象思考能力和团队沟通能力,以及他们是否了解自己的优势和需要改进的地方。
判断团队相性
面试官会通过提问来评估应聘者是否与团队的整体气质相匹配。这包括考察应聘者在理想主义与理性分析之间是否能取得平衡,以及他们是否能在感性冲动与理性分析之间找到合适的平衡点。
评估系统设计和反思能力
面试官会询问关于游戏系统设计的目的和实现效果,以评估应聘者是否清楚系统设计的全流程,包括设计目的、实现方式和后续的优化和调整。
了解行业知识和市场洞察力
面试官会问应聘者对当前流行游戏的看法,以及他们如何发挥游戏的优势和避免劣势,以此来评估应聘者的行业知识和市场洞察力。
考察学习能力和可塑性
对于新人来说,面试官会关注他们的学习能力和可塑性,以及他们是否具备从玩家视角转换为游戏策划者视角的能力。这包括评估他们是否愿意并通过系统学习来提升自己的策划技能。
评估沟通能力和自我表达能力
面试过程中,应聘者需要清晰地表达自己的想法和观点,这包括自我介绍和回答问题的能力。面试官会通过这些来评估应聘者的沟通能力和自我表达能力。
综上所述,游戏策划面试的目的在于全面评估应聘者的专业能力、兴趣、动机、自我认知以及与团队的匹配度。建议应聘者在面试前做好充分准备,了解行业动态,练习表达和思考能力,以便更好地展示自己的潜力。