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乐逗游戏为什么没了

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乐逗游戏曾经是中国市场上一款非常成功的休闲游戏发行商,代理了多款热门游戏如《水果忍者》、《地铁跑酷》和《神庙逃亡》。然而,乐逗游戏最终走向了衰败,主要原因可以归纳为以下几点:

游戏生命周期问题:

乐逗游戏的主要收入来源是其代理的海外休闲游戏,但这些游戏已经进入了生命周期的晚期,缺乏新的游戏来维持营收增长。

市场竞争加剧:

海外游戏市场排名僵化,新的现象级休闲游戏难以出现,乐逗游戏在获取新游戏资源方面面临困难,同时也不敢轻易进行高风险的投资。

市场趋势变化:

随着移动游戏市场的重心转向亚洲,尤其是中国的游戏公司崛起,乐逗游戏失去了原有的市场空间。

游戏类型转变:

游戏行业逐渐向重度化转变,乐逗游戏在休闲游戏领域的定位变得尴尬。

发行代理模式局限:

乐逗游戏依赖发行代理模式,缺乏自身的优质渠道资源,受制于人,且业绩依赖于能否代理到好游戏。

股价下跌与法律问题:

乐逗游戏的股价从2014年底开始一路下滑,最低时不足发行价的一半。此外,公司还遭遇了美国5家律所的联合调查,这些问题对其声誉和业务造成了负面影响。

合作终止与私有化:

乐逗游戏与多家游戏开发商的合作终止,例如与Halfbrick的合作结束,导致其失去了《水果忍者》的中国区发行权。此外,乐逗游戏的母公司创梦天地科技有限公司在2016年宣布完成私有化交割,从纳斯达克退市。

综上所述,乐逗游戏的衰败是多方面因素共同作用的结果,包括市场竞争、游戏生命周期、市场趋势变化、自身业务模式局限性以及法律问题等。这些因素共同导致了乐逗游戏在市场中的竞争力下降,最终选择了退市和转型。