游戏变得越来越大的原因主要有以下几点:
音频文件:
现代游戏使用高质量的音频技术,如5.1环绕立体声音频和高质量的单声道音频,这些音频文件的大小远超以往。同时,游戏中的音频文件数量也大幅增加,以满足玩家对音效的追求和开发商对音质的高要求。
视频分辨率:
视频分辨率从过去的640x480提升到1080P、2K甚至4K,这使得游戏需要存储更多的视频数据。高分辨率的视频文件体积更大,直接导致游戏整体容量膨胀。
贴图:
贴图的分辨率和复杂性也在不断增加,包括高分辨率纹理、细节丰富的CG动画等。这些贴图无法像视频那样进行高倍压缩,因此占用了大量存储空间。
其他资源:
除了音频和视频,游戏还包括可执行文件、几何体、可再发行组件包等,这些文件也在不断增长。此外,一些游戏中高分辨率的视频分量也很足,进一步增加了游戏的体积。
多国语言支持:
为了满足全球玩家的需求,游戏通常需要包含多国语言版本,这些翻译文件也占用了额外的存储空间。
更新和DLC:
游戏在发布后,通常会通过更新添加新的内容,如剧情、角色、物品等。这些更新也会增加游戏的总体容量。
技术进步:
随着游戏引擎和图形技术的进步,游戏需要更多的资源来实现更高的画质和更流畅的运行效果。例如,物理引擎、人工智能系统等复杂的技术也需要更多的存储空间来支持。
综上所述,游戏之所以越来越大,是因为在追求更高画质、更优秀音效和更丰富游戏内容的过程中,开发者使用了大量高质量的多媒体资源,并且这些资源无法被高度压缩,从而导致游戏体积的不断增加。