玩家不在游戏里花钱的原因主要有以下几点:
过早的盈利意图
游戏发行商和开发商往往在玩家还没有对游戏产生足够的参与度之前就急于向他们收费,这种做法会让玩家感到反感。如果玩家觉得不付费就不能继续玩下去,他们很可能会选择离开游戏。
缺少赌博或‘百宝箱’机制
随机获胜的机会可以激励玩家免费或以较少的游戏内货币获取非常昂贵的道具。这种机制对于不愿意花钱的玩家来说很有吸引力,同时也能鼓励愿意花钱的玩家购买更多的抽奖机会。然而,许多游戏没有充分利用这一机制,大约93%的游戏没有提供这种功能。
缺少明确的指示标志
如果玩家无法轻松找到游戏内的商店,他们就不会进行任何消费。63%的游戏在提供方向指引方面表现糟糕,这会导致玩家在寻找商店时感到困惑。
商店布局不合理
游戏内商店的布局如果像商场一样混乱,玩家在寻找特定道具时会感到非常沮丧。商店应该设置简单的分类,并且最好将现金支付的商品单独划分出来。
道具种类过少
如果商店只提供少量的道具,玩家的选择会变得非常有限,这会导致他们的新鲜感迅速消失,进而减少游戏的收入。商品种类丰富可以吸引更多玩家,并增加他们的消费。
缺少昂贵的道具
玩家在享受游戏后,通常愿意花钱购买能够增强游戏体验的道具,尤其是那些能让他们与其他玩家区分开的奢侈品。如果游戏中缺乏这些昂贵且特别的道具,玩家的付费意愿会降低。
糟糕的鲸鱼玩家管理
游戏公司需要有效地管理付费玩家,确保他们获得良好的游戏体验,从而愿意继续消费。如果管理不善,可能会导致高消费玩家的流失,进而影响游戏的整体收入。
综上所述,游戏设计中的这些不足会导致玩家不愿意在游戏中花钱。为了避免这种情况,游戏开发者和发行商需要注重提升玩家的游戏体验,合理设置付费点,增加随机性和选择性,以及优化商店布局和道具种类。