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手游哪些装备削弱了技能

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在手游中,以下装备被削弱了技能或相关属性:

丛林匕首 :原本拥有超快的二段攻击和超远的攻击距离,后被调整到普通武器水平。不过,焕·丛林匕首比原版更强。

十冷神杖:

激光技能的伤害从几十滴血降到个位数,大大削弱了其实用性。

风之子:

如果蓄力时间过长,伤害会降低到75点,无法一击秒人。

ToT黑大帅

被动方面,星体的基础伤害有所削弱。

二技能的伤害下调。

大招的冷却时间延长。

死亡之刃:

初始层数从2下降到0,但每层攻击力增加了15点。

基克的救赎:

距离从2变成1,吃这个BUFF的人减少。

女神泪:

蓝量从20减少到15,影响法师出手的速度。

魔切:

手游中只有普攻能够附加伤害,不再适用于需要蓝量的英雄。

迅刃:

被动加成效果从减少20%CD削弱到减少15%CD。

日炎:

增加了一些生命值加成,但砍掉了护甲属性。

宗师之力:

被动伤害降低,被动移速增加。

破魔刀:

法术防御从100增加到150。

名刀:

CD增加30秒,触发被动移速提高。

痛苦面具:

法术攻击从140减少到100。

回响法杖:

被动伤害降低。

冰霜法杖:

法术攻击从150增加到180。

闪电匕首:

暴击率从原来的15%减低到10%。

暗影战斧:

被动护甲穿透从50+英雄等级*10降低为50+英雄等级*8。

冰痕之握:

物理护甲从200增加到240。

破晓:

暴击率从原来的15%减低到10%。

貂蝉:

2技能机制被削弱,建议改为霸体减伤。

这些装备在手游中的技能或属性调整,旨在平衡游戏,使各个角色和装备之间的强度更加合理。玩家可以根据这些调整来调整自己的战术和装备选择。